多 pass 渲染就像制作一部电影的后期制作流程,每一步都专门处理一种效果,最后合成最终画面。
每个 pass 专注一种效果,互不干扰:阴影 pass 只关心深度;几何 pass 只关心基础着色;后处理 pass 只关心特效。
多 pass 渲染就像制作一部电影的后期制作流程,每一步都专门处理一种效果,最后合成最终画面。
每个 pass 专注一种效果,互不干扰:阴影 pass 只关心深度;几何 pass 只关心基础着色;后处理 pass 只关心特效。
Vulkan的一些基本概念。
Vulkan Shader 的资源绑定与OpenGL的对比。
图形学概述。
线性代数。
矩阵变换。
矩阵变换。
Node-addon-api是一个node-module,用以简化使用 C++ 时 Node.js 提供的基于 C 的 Node-API 的使用。它以较低的开销提供 C++ 对象模型和异常处理语义。但是其配置有时候极其恶心,费劲心力,也无法正常使用,浪费人生。
Proot-distro(Debian)+termux-x11.
已弃坑,性能损失依然太大,且平板内存不够。